Archive for Octubre, 2008
Posted on Oct 4, 2008 03:29:22 AM
Una de las innovaciones de esta última entrega de la saga de Kojima es que podemos realizar cuantas fotos o capturas del juego que queramos. Vosotros direis que eso no es ninguna novedad, y en cierto modo es así porque eso ya se podía hacer desde el MGS2. La diferencia radica en que ahora, y gracias a la compatibilidad de los soportes de almacenamiento de USB, por primera vez, podremos exportar dichas fotos e incluso publicarlas en la comunidad del juego. Sólo se necesita la cámara y para obtenerla, sólo tendremos que explorar con el MK. II el avión durante los Mission Briefings. Además, la cámara incorpora una novedad y es que por primera vez, podremos tomar fotos en 3ª persona, siempre que dispongamos de un segundo mando conectado, y sobretodo mucha paciencia y algo de habilidad para captar el momento.
Y ya, sin más preámbulos, os presento algunos de los momentos más memorables, capturados por mi.
ATENCIÓN: Algunas capturas pueden considerarse spoilers, a pesar de que no destripan nada de la trama.
1. El RAT PT 01
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Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
Una original propuesta basada en lecciones de física
Deep Silver anuncia el lanzamiento de Gravity, un juego de puzzles para Nintendo DS, Wii y PC que estará disponible el próximo mes de noviembre de 2008.
A modo de juego tipo trainer, nos hará de guía el profesor Heinz Wolff, un científico alemán con diversos logros en la bioingeniería, así como apariciones en televisión y radio.
En el juego deberemos situar objetos inteligentemente de distintas formas, aprovechándonos del entorno, para lograr que una bola avance hacia un pulsador.
Con este título, el usuario podrá aprender nociones de física, las leyes de la mecánica y la gravedad mientras se divierte y va resolviendo los cada vez más difíciles retos que nos proponga el juego.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
Incluye mejoras en la modalidad multijugador y soluciona diversos problemas del juego.
Deep Silver, la filial de juegos de Koch Media, productor y distribuidor líder del mercado de los productos de entretenimiento digital, ha anunciado el lanzamiento de la versión 1.5.05 del parche de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es un FPS para PC basado en el hipotético escenario de un segundo accidente en la central nuclear de Chernobyl, y es la precuela del famoso S.T.A.L.K.E.R.
Esta es la lista de mejoras que incluye el nuevo parche:
Cambios en el juego
- Se ha solucionado un error que evitaba que el guía llevase al jugador hasta el Cordón. Esto se debía a que la función de autoguardado no podía guardar todos los datos y cuando se cargaba una partida guardada no se podía completar. Si este error se producía, era necesario reiniciar el juego desde el principio.
- Se ha solucionado un error con los objetivos secundarios (Entregar objeto), que causaba que la flecha apuntase al PNJ equivocado después de guardar/cargar.
- Se ha cambiado la recompensa por tender el puente en el Bosque Rojo.
- Se ha cambiado la recompensa por matar a los bandidos en la estación de servicio de la base de Libertad.
- Se ha solucionado el diálogo con el técnico en Libertad. Tras aceptar un objetivo secundario, era imposible aceptar/completar objetivos para encontrar unidades.
- Se ha solucionado un error por el que se mostraba incorrectamente la situación en la sección de la guerra entre facciones de la PDA.
- Se ha solucionado un error por el que se guardaba incorrectamente el número de granadas del lanzagranadas después de las modificaciones.
- Se ha solucionado un error por el que se reducía el número de cuadros por segundo cuando el cursor pasaba por encima de los encabezados en el mapa de la PDA.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el juego a veces saliera al escritorio cuando se guardaba la partida durante una secuencia de animación de la muerte de un PNJ.
- Se ha solucionado un error por el que el peso que se llevaba se calculaba de modo erróneo cuando se actualizaban trajes o artefactos adjuntos.
- Se ha solucionado un error que causaba que a veces se mostrase de modo incorrecto la fuerza de la facción en las estadísticas de las PDA.
- Se ha solucionado un error por el que el juego se colgaba después de cargar una partida guardada, ya que se guardaban de modo incorrecto las animaciones de los monstruos y las granadas armadas de los PNJ.
- Se ha solucionado un error que hacía que a veces no se mostrase correctamente la munición después de buscar en los cuerpos.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos PNJ fuesen enemigos, mientras que el resto de su facción se mantenía neutral o eran aliados.
- Se han solucionado varios errores menores referidos al HUD, al inventario, a la PDA y al menú principal.
- Se ha realizado un ligero ajuste en los negocios y en los objetos que aparecen en los cadáveres.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que un jugador abandonase la Zona en la parte del agua (primera visita a los pantanos).
- Se ha cambiado el proceso de recompensas que se conceden por unirse a las facciones.
- Se han cambiado las recompensas por destruir las bases de las facciones.
- Se han arreglado varios problemas durante las conversaciones con los técnicos enemigos.
- Se ha añadido la posibilidad de actualizar el GP 37 con la ayuda de los técnicos de la Libertad y de los bandidos.
Multijugador
- Se ha añadido la posibilidad de prohibir la entrada al juego o expulsar jugadores usando su GUID (número de serie), además del nombre y la IP.
- Se han arreglado varios problemas en el chat multijugador, además de solucionar los problemas relativos a que no se pudieran insertar en algunas ocasiones las siguientes letras: A, Z, X, C, V.
- Se ha solucionado un gran número de diversos errores que provocaban caídas del sistema entre el cliente y el servidor durante las partidas multijugador.
- Se ha añadido un filtro IP (para las partidas en algunas subredes).
Se han solucionado los siguientes errores en los scripts:
- smart_terrain.script:227: attempt to index local ‘obj’ (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local ‘obj’ (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method ‘clear_smart_terrain’ (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- ! ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))
- ! ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global ‘blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors’ (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point (_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local ‘comander’ (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field ‘id’ (a nil value))
Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
LucasArts desarrolla extras descargables para su superventas
Otoño será la estación en que Xbox 360 y Playstation 3 reciban dos packs de contenido descargable en sus tiendas virtuales para Star Wars: El Poder de la Fuerza.
El primer pack incluirá skins y personajes adicionales que podrán usarse en la campaña de un jugador, entre los que se incluyen personajes tan populares como Luke Skywalker y Obi-Wan Kenobi.
El segundo pack, que aparecerá a finales de este año, contendrá una misión extra para el modo de un jugador que tendrá lugar en Coruscant, en el templo jedi. Starkiller (el protagonista) descubrirá aquí cosas sobre su pasado.
Las fechas exactas y el precio serán anunciados próximamente. Star Wars: El Poder de la Fuerza, ya está disponible para Playstation 3 y Xbox 360.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
Una divertida forma para que los más pequeños aprendan a jugar al ajedrez
Deep Silver, la filial de juegos de Koch Media, productor y distribuidor líder del mercado de los productos de entretenimiento digital, y ChessBase, desarrollador líder de programas de ajedrez en todo el mundo, anuncian el lanzamiento del galardonado software de ajedrez para niños Fritz & Chesster para Nintendo DS.
Fritz & Chesster se ha adaptado con gran éxito a la consola Nintendo DS, las dos pantallas y el stylus de Nintendo DS ofrecen nuevas oportunidades de interacción para el usuario.
Además, los adultos también podrán disfrutar del juego disputando partidas con otros jugadores, a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo.
Fritz & Chesster será lanzado para Nintendo DS el próximo 17 octubre de 2008.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
Más de 6000 euros en premios.
El Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura es un galardón pionero que pretende difundir el trabajo de los creadores independientes que trabajan en este campo y apoyar el desarrollo de nuevos proyectos con un premio principal de 6.000 Euros.
El día 10 de Octubre es la fecha tope para la entrega de trabajos del Premio Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura 2008.
Profesionales, artistas y estudios independientes pueden presentar sus trabajos al Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura. Los ganadores optan a un premio principal de 6.000 Euros que se anunciarán en lasede del festival (Barcelona, Mercat de les Flors) el próximo 26 de Octubre.
Para más información, visitad la web de ArtFutura.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
Celebran su lanzamiento con un impresionante trailer.
Ascaron, productora y desarrolladora alemana, ha querido realizar un trailer especial de Sacred 2: Fallen Angel para conmemorar su lanzamiento.
El trailer cuenta con la música del grupo de rock Blind Guardian, que tendrá su aparición estelar en el juego. Tras completar una serie de desafíos, podrás acceder a un concierto virtual del grupo que hizo el tema principal del juego.
El trailer, de más de tres minutos de duración, incluye por primera vez escenas de la intro del juego, además de imágenes del antes mencionado concierto virtual de Blind Guardian.
Sacred 2: Fallen Angel ya está a la venta para PC, y podéis disfrutar del trailer aquí.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:36 AM
La consola de Microsoft sigue su avance imparable
ChartTrack ha anunciado que las ventas de Xbox 360 han aumentado en un 214% en las últimas dos semanas, demostrando que la consola está pasando por un buen momento en el mercado Europeo.
Y no es para menos. Xbox 360 se sitúa ahora como la consola de nueva generación más barata del mercado, disponible desde 179 en su modelo Arcade, ideal para los que símplemente quieren disfrutar de las decenas de títulos imprescindibles de la consola.
También está disponible por 239,99 el modelo con disco duro de 60 GB, y por 299,99 el modelo Elite, con disco duro de 120 GB, dos packs perfectos de cara al nuevo sistema de descarga de películas en alta definición, o para Xbox Originals.
Además, Microsoft lo tiene todo preparado frente a la campaña de Navidad, con la mayor campaña publicitaria de la historia de Xbox, y el lanzamiento de originales títulos como Lips o Youre in the Movies.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:35 AM
La esperada secuela llegará en marzo del 2009.
Square-Enix ha anunciado hoy tras muchos retrasos, la fecha definitiva de lanzamiento del noveno capítulo de Dragon Quest.
Level 5 no tendrá listo Dragon Quest IX: Protectors of the Sky hasta el 2009, concretamente marzo.
Square Enix dio la campanada hace dos años llevando su título más esperado a una consola portátil, por primera vez en la franquicia.
De momento no se ha confirmado fuera de Japón aunque es muy probable teniendo en cuenta el éxito de la octava entrega en PS2.
Posted on Oct 4, 2008 03:18:35 AM
La superproducción de EA ya ha sido terminada.
Uno de los juegos más esperados del año, el inminente Dead Space, ya ha finalizado su desarrollo según la propia EA.
El juego de terror espacial llegará antes del o esperado a Playstation 3 y Xbox 360, el 24 de octubre.
En Dead Space deberemos sobrevivir al ataque de unas diabólicas criaturas en una mina espacial abandonada.
Su espectacular ambientación y cuidado apartado técnico lo han convertido desde su presentación en uno de los títulos a tener en cuenta de la temporada.