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Archive for the ‘General’ Category

BioWare se interesa por Wii

Posted on Jun 21, 2009 02:36:20 AM

Desde Joystiq podemos leer una interesante entrevista a Ray Muzyka, el gran jefazo de BioWare, compañía encargada de grandes títulos como Mass Effect o Star Wars: Caballeros de la Antigua República.

En esta entrevista, Muzyka nos comenta que tienen varios proyectos sin anunciar, de los que aún no están preparados para hablar, además de su interés por desarrollar para Wii.

“Si hiciésemos un juego para Wii, creo que intentaríamos aproximarnos a nuestro objetivo de público y la visión de enviar una narración emocionalmente poderosa, volviendo a nuestros básicos en nuestro concepto de juego. Exploración, progreso, personalización, conflicto, narración, historia y personajes. ¿Cómo lo adaptamos a la plataforma? Así es como nos acercamos a ello.”

Muzyka habla de lo interesante que le parece Wii como plataforma, y, como quien no quiere la cosa, podría estar confirmando algún desarrollo para Nintendo. Lo cuál no sería la primera vez que hace, ya que BioWare está detrás de Sonic y la Hermandad Oscura, el RPG para DS.

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Desvelado el contenido de la edición de coleccionista de Forza Motorsport 3

Posted on Jun 21, 2009 02:36:20 AM

La cadena de tiendas de videojuegos GameStop ha confirmado el contenido de la edición limitada de coleccionistas de Forza Motorsport 3.

La edición limitada incluirá, además de la clásica caja metálica característica de las ediciones especiales de Xbox 360, un lápiz USB de 2 GB y un llavero serigrafiados con el logo del juego.

Como extra, Microsoft ofrecerá un título de miembro VIP de Forza Motorsport, que te dará ventajas en la comunidad, así como en la casa de subastas, cinco coches exclusivos, otros cinco coches no exclusivos pero personalizados por los creadores y un tema para el dashboard de Xbox 360.

Esta versión saldrá a la venta durante este mismo año, a la vez que la edición normal, que no contará con todos estos privilegios de pago.

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Starcraft 2 llegará en 2009

Posted on Jun 21, 2009 02:36:19 AM

Pocos juegos de PC se esperan con tantas ganas como la secuela del mítico Starcraft. Su segunda parte sigue desarrollándose aunque desde hace un tiempo no sabiamos nada de ella.

Chris Sigaty, diseñador y máximo responsable del juego, ha asegurado recientemente que desde Blizzard tienen la intención de poner el juego a la venta este mismo 2009.

No obstante, Sigaty no sólo no ha sido más preciso con este tema, sino que ha asegurado que “no sacaremos el juego si aún no está terminado”. De esta forma queda claro que a la compañía no le preocupa tanto su posible fecha de lanzamiento como la calidad final del producto.

De momento sólo nos queda esperar a que la beta del juego llegue finalmente a nuestros ordenadores.

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Microsoft sacará una nueva Xbox en 2010

Posted on Jun 21, 2009 02:36:19 AM

Hace unos días la propia Microsoft desmentía que fuera a ver la luz próximamente una nueva Xbox. Pues bien, Steve Ballmer, consejero delegado de la compañía, no parece pensar lo mismo.

Aprovechando su paso por el Executive’s Club de Chicago, Ballmer anunció que en 2010 saldría al mercado una nueva Xbox con tecnología más realista y una cámara que detectará movimiento y voz. Según estas palabras, parece referirse a una máquina con el revolucionario “Project Natal” de serie.

Ballmer no dejó claro si esta posible futura consola mantendrá las mismas características que la Xbox 360 actual o tendrá un hardware diferente.

De momento, tendremos que esperar a que la compañía norteamericana dé nueva información oficial.

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Dragon Quest IX no tendrá juego online

Posted on Jun 21, 2009 02:36:19 AM

Poco a poco ya vamos conociendo más detalles de una de las aventuras más esperadas de Nintendo DS: Dragon Quest IX.

En esta ocasión, Square-Enix ha informado de que no tendrá juego online. Eso sí, el título utilizará conexión WiFi para descagar nuevos contenidos (como misiones y extras similares).

Esto no quiere decir que Dragon Quest IX no vaya a tener multijugador. Dispondrá de modo cooperativo, pero sólo se podrá disfrutar mediante red local.

El título de rol se pondrá a la venta en Japón el día 11 de julio. Por desgracia, todavía no se conoce su fecha de llegada a nuestro país.

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Lanzamientos de la semana

Posted on Jun 21, 2009 02:36:19 AM

Nuevos lanzamientos semanales, en la que destaca la presencia de Sega en Wii.

Por un lado, Wii recibe su versión de Virtua Tennis 2009, respetando las características ofrecidas en las versiones publicadas con el plus del realismo que ofrece el Wii Motion Plus (no incluído). El PVP del juego es de 49,95€.

También sale a la venta hoy Let´s Tap, el último juego de Yuji Naka (creador de la franquicia Sonic), una compilación de mini-juegos que hará uso exclusivamente del mando de Wii sobre una caja de cartón o cualquier superficie plana para “tapear” sobre ella.

Fuel, el juego de carreras libre que ha conseguido batir records Guinness de extensión de terreno, también está disponible desde esta semana, en PS3 y Xbox 360 (59,95€).

Sony publica una nueva edición de Singstar para PS3 (39,95€), que incluye clásicos del Pop actuales nacionales (también se edita una versión para PS2, con un PVP de 29,95€).

Electronic Arts, apuesta por re-dirigir el género de su franquicia MySims, con un spin-off sobre Karts, My Sims Karting, para NDS y Wii (39,95 euros las dos ediciones).

Otros lanzamientos de la semana son Lego Battles para DS (29,95€), Rock Band Unplugged, en exclusiva para PSP (39,95€). 

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13 minutos de gameplay de God of War III

Posted on Jun 21, 2009 02:36:19 AM

Via Kotaku nos llega un vídeo in-game de 13 minutos de God of War III, la esperada secuela de la saga de acción y aventura de Sony.

El supuesto culmen de la saga verá la luz a lo largo del próximo año 2010, en exclusiva para Playstation 3.

Continuando con la mecánica de los dos títulos de PS2 y la entrega de PSP, Kratos deberá avanzar abriéndose paso entre diversidad de monstruos, de todas formas y tamaños, con una buena dosis de gore.

En el vídeo podemos ver nuevos movimientos, así como nuevos enemigos y nuevas formas de acabar con ellos de la forma más salvaje posible.

Para disfrutar de los 13 minutos de gameplay, seguid este enlace a Kotaku y, tras pasar el control de edad (+18) podréis disfrutar de las salvajadas de Kratos.

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Sony molesta por las filtraciones

Posted on Jun 16, 2009 08:33:27 AM

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Podemos decir sin lugar a dudas que la conferencia de Sony en la pasada E3 fue mejor que la de años anteriores pero también pecó de ser muy placentera ya que buena parte de los anuncios carecieron del factor sorpresa, porque la mayoría ya se conocía con días o inclusive semanas de anticipación.

Al respecto, el CEO de Sony América Jack Tretton se mostró muy molesto, señalando que “la gente no respeta la confidencialidad en esta industria”.

“Resulta muy difícil mantener un secreto dentro de la misma compañía, y ni hablar de cuando tenemos que compartirlo con otras empresas”, comentó Tretton en clara alusión a la filtración de información respecto de la PSP Go, el nuevo juego de Team ICO, y los rumores del control por movimientos, acaso los tres puntos más importantes en la conferencia de Sony.

“Esta es una industria que no se preocupa por el presente, sino que constantemente habla del futuro, y lo más frustrante de todo es que siempre se termina filtrando solamente una pequeña parte de la información, que da lugar a un montón de conjeturas que en definitiva lo único que logran es disminuir la realidad de tu anuncio”, terminó diciendo el CEO de Sony.

Es entendible lo que piensa Tretton, más teniendo en cuenta lo que para Sony representó que los anuncios más importantes se filtraran y recorran el mundo en cuestión de horas. Es cierto también que el mundo del ocio electrónico se fija siempre en el futuro, tal vez demasiado, y que cunado sale un producto (ya sea hardware o software) se comienza a hablar acerca de lo que va a salir mañana.

Por otro lado, otras empresas de videojuegos logran que no se filtre absolutamente nada de información hasta el momento del anuncio oficial. Claro ejemplo es el de Nintendo, compañía a la que contadas veces se le logró sacar algo de información, ya que si sabe “mantener un secreto dentro de la misma empresa”. 

Para saber todo lo que aconteció en la conferencia de Sony de la E3 2009 ingresando aqui.

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EA no le teme a la competencia de Need for Speed

Posted on Jun 16, 2009 08:33:27 AM

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Ante los anuncios de Forza 3, Split/Second y Blur, uno podría pensar que Electronic Arts se encuentra preocupada, y conciente de que debe hacer las cosas realmente bien si es que desea obtener alguna porción de mercado en las ventas de los juegos de carrera de este año, más aun teniendo en cuenta las reducidas ventas de sus últimas entragas.

Sin embargo, resulta todo lo contrario, porque la empresa se encuentra sumamente confiada acerca de la calidad y las posibilidades de Need For Speed: Shift.

Al respecto, el vicepresidente senior de EA Games Europa, Patrick Soderlund, dio a conocer el punto de vista que tiene la compañía acerca de los juegos que competirán directamente con el mencionado Need for Speed.

Por un lado reflejan que Split/Second se ve realmente bien y que tienen intenciones de jugarlo. Distinto es el pensamiento acerca de Blur, ya que para ellos el juego “de tan ambicioso no se sabe a que apunta”. Con respecto a Forza 3, se encuentran confiados de que Shift será mejor, merced a las impresiones dadas por la prensa. “Me da gusto que esten confiados, pero nosotros estamos más confiados que ellos”, cerró diciendo el vocero de EA.

Cabe recordar que Electronic Arts se enceuntra desarrollando otros juegos de NFS, además de Shift. Estos son: World Online para PC, que será el primero que estará destinado netamente al juego en Internet y Nitro para Wii y Nintendo DS.

Un año más que interesante para los amantes de los juegos de carreras. Si quieres leer un completo avance de Need for Speed: Shift ingresa aquí. Para conocer la lista completa de vehículos que estarán disponibles en el juego ingresa aquí

Fuente: Vandal

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Análisis: Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director’s Cut

Posted on Jun 16, 2009 08:33:27 AM

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Hace tiempo que esta disponible en las tiendas un juego para la actual consola portátil de Nintendo que no debería dejar pasar ningún jugador de “la vieja camada” ni tampoco aquellos que quieren un título de aventuras con todos los condimentos.

Estamos hablando de Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director’s Cut. Un remake del título original que bien vale la pena introducir en nuestra DS.

Al parecer ha llegado la hora de resucitar un género tan querido por todos nosotros como el de las aventuras gráficas. Recientemente se ha anunciado una remake del primer Monkey Island, así como una versión totalmente nueva. No sólo eso, sino que también hace poco más de una semana hemos recibido la primera aventura basada en la licencia Wallace and Gromit, que por suerte hace honor a semejante franquicia. Y ni hablar de los títulos que vienen saliendo para Nintendo DS, y que tantos fanáticos han cosechado, como la saga Phoenix Wright o el genial Hotel Dusk.

Es así como nos llega, también para esta última plataforma, una edición expandida y renovada del primer Broken Sword, uno de los juegos mejores juegos de la historia. No porque se haya tratado de un título impactante en sus virtudes, sino porque cada una de sus piezas encajaba a la perfección con el resto, dando lugar a un conjunto armónico e inolvidable. 

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Esta nueva edición se caracteriza por ofrecerle al jugador la posibilidad de controlar a la hermosa Nico, algo que no sucedía en el original, así como la de disfrutar de enigmas y situaciones completamente nuevas. Es así como se han introducido nuevos detalles que clarifican varias de las incógnitas, provocando que incluso el comienzo de la aventura sea distinto al original.

Hay que decir que los nuevos enigmas gozan del beneficio de haber sido diseñados siguiendo los estándares actuales, dando lugar a múltiples soluciones y sin recurrir a los lugares comunes del género.

Pero las principales novedades se encuentran en la estética, gracias a los nuevos modelos y nuevas escenas, cortesía del maestro Dave Gibbons, dibujante de una maravilla como Watchmen.

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Claro que la historia sigue siendo igual de fenomenal. No dejará de sorprendernos a cada momento… igual que el título original. Cabe mencionar que cuenta con algunos agregados más que interesantes.

Esta conjunción de frescas novedades y la estructura clásica del juego original, dan lugar a un producto extremadamente recomendable tanto para fanáticos que quieren revivir viejos tiempos, como para novatos que no conocen la saga.

Por supuesto que hay defectos, como la ausencia de voces en los diálogos, o algunos aspectos que a esta altura se sienten algo añejos, pero nadie puede dudar que el trabajo realizado en esta remake es por demás destacable.

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En conclusión, nos animaríamos a decir que Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director’s Cut  es una compra casi obligada para todo usuario de Nintendo DS que esté buscando una historia compleja, divertida y con mucho estilo.

Juegoconsolas le otorga a Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director’s Cut un 8.

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